赛事:电竞直播 时间:2021-03-19 08:01 浏览:576
【更新内容】
鬼谷子,盘古增强
澜下调
大乔回调
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1.鬼谷子
鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗和后期冷却。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。
基础移速 350 → 360
二技能:冷却时间:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)
二技能:技能消耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)
解析:
就单那基础移动速度的加成对这么一个靠需要贴近敌人的英雄就是很大很大的加强了,因为基础速度还受到辅助装备和技能的影响,所以增幅觉得不只是10点。
其次减少了二技能的cd和蓝量消耗,鬼谷子确实是没有向以前那么的高光了,这点从他的ban率就可以看的出来,要知道以前的鬼谷子在排位里可是非ban必选的一个存在!
2 .盘古
现在已经很难在峡谷中见到开天辟地的大神盘古了。我们调整了盘古的大招,使他能在友军的支持下劈出更多的裂缝。在调整后,盘古能够在更大的范围中打出缴械的效果了。
三技能:效果调整:每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道
解析:
盘古的表现确实不太亮眼了,盘古出来的时候凭借缴械的存在让很多的射手玩家频频抱怨。就像哪吒一样,凭借大招可以全图飞,当时小编好不容易攒了18888,结果就是感觉被骗了。
这一次大招有了不错的提升,大幅提升了在前期中小规模团战的能力。
3 .澜
澜在上线后被大家吐槽的很多:玩的人觉得他伤害刮痧,对抗澜的人打澜的体验太差,二技能四处乱窜,好不容易跑掉澜又黏上来了,令人不胜其烦。我们希望改变这样现状,因此移除了大招的眩晕效果,并且降低了二技能的攻击距离,好让澜在对面时不那么烦人。
二技能:最大攻击距离:4000→3500,寻敌逻辑调整至和普攻一样
二技能:基础伤害:220(+30/Lv)(+0.45额外Ad)→230(+30/Lv)(+0.5额外Ad)
二技能:强化普攻伤害:40(+10/Lv)(+0.6Ad)→40(+10/Lv)(+0.65Ad)
三技能:效果调整:第一段匕首造成眩晕0.5秒 →第一段匕首造成90%减速0.5秒
3技能的这次大砍很致命,要知道即使是眩晕0.5秒那也是硬控,直接改成了减速,这样敌人的反制空间极大的提高了。
作为弥补还是基于在二技能的距离砍了一刀的情况下,提高了些许的伤害,澜这个英雄可以说是一直在改动,但是小编我认为只要ban率还是居高不下的话,后续的调整就还是很难说的。
4 .大乔
暂时回退大乔的调整;
下面是前不久体验服的一次调整:
在高端局中,大乔的战场调度能力能起到巨大的作用。然而过于频繁的调度对于对手而言是非常难受的。我们常常可以看到这样的场景:千辛万苦打残的英雄被大乔瞬间送回家,然后满血送回战场,我方状态很差的情况下被迫与敌方再次激战最后导致了惨败收场。
二技能:冷却时间 10(-0.6/Lv) 12(-0.6/Lv)
解析:上次的调整小编认为还是很平衡的,因为大乔在高端局的统治能力太强了,稍微的降温,下调大乔的强度,减少她的ban率,也是不错的。
5 .艾琳
我们尝试对艾琳的大招使用痛点进行一些优化,包括提升使用手感和打击反馈。同时我们会规整艾琳的吸血衰减规则,使其与其他英雄保持一致,即普攻吸血效率无衰减的规则。
普攻/强化普攻:吸血效率:50% → 100%,与其他普攻保持一致
三技能:吸血效率:100% → 50%
三技能:新增效果:开启期间增加10%移速
三技能:随机锁定范围内目标 → 锁定范围内最近的目标
三技能:子弹间隔:0.45s~0.225s,随攻速变化 → 0.2s,不受攻速影响
三技能:技能伤害:180(+60/Lv)(+0.18Ap) → 170(+65/Lv)(+0.14Ap)
这次对艾琳的又一波不小定位调整,可能是这么一个以法术伤害为主的射手存在太过于特殊了。总之在体验服中,艾琳的调整已经相当的完善了,相信很快就可以和大家见面了哈,大家期待吧!就目前看来艾琳最可能像韩信一样出现在钻石夺宝,且对有艾琳的玩家可能有一波不小的福利!
二、装备调动
1. 游击弯刀
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
2. 符文大剑
被动-回响:命中伤害:100(+0.2Ap) → 150(+0.25Ap)
被动-回响:持续伤害累计造成:300(+0.2Ap) → 200(+0.1Ap)
3. 云灵木
被动-破法:法术穿透:50点 → 40点
体验服新增的不错的法术装备,大家可以看看提前了解了解,前不久体验服有着很大的改动,预计就是下个赛季的内容了。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】